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Vagas de Emprego em Jogos Digitais

Diversos

Conheça a Unreal Development Kit 4, Divulgada Durante a E3 2012 | Diversos

Por Daniel Cardoso Tavares
Fonte: https://www.facebook.com/felipe.hunterfox

A UDk divulgou vídeo explicativo de sua nova Engine, a UDK 4. Com um visual renovado e com um estilo de interação muito parecido com o bom e velho Unity. O nosso guia é o Technical Artist da Epic Games Alan Willard.
Confira no vídeo:

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Jogos Digitais no IESB (19) Seleção para Diretor Administrativo da Tormenta Studios: Fábrica de Jogos | Diversos

Seleção para Diretor Administrativo da Tormenta Studios: Fábrica de Jogos.

Professor selecionador: Kenniston Arraes https://www.facebook.com/kenniston.arraesbonfim

Sala: JB6 (a confirmar)

Nota: Apenas para alunos do curso de Graduação Tecnológica em Jogos Digitais do IESB.

Atenção: Os currículos devem ser entregues até quarta-feira via e-mail: kenniston@dynamic-light.com.br

Disponibilidade de tempo:
De segunda a sábado, entre 6 e 8 horas diárias fora do horário de aula.

Obrigações do Diretor Administrativo (de Acordo com Estatuto Aprovado no dia 04 de junho de 2012):

Art. 35. Compete ao Diretor Administrativo:
I. dirigir os serviços da secretaria em geral, inclusive o arquivo;
II. assinar correspondências e publicações da TORMENTA STUDIOS: FÁBRICA DE JOGOS, excetuando-se aquelas realizadas em website oficial da empresa;
III. zelar pela limpeza, vigilância e outros serviços da rotina administrativa;
IV. planejar e ministrar treinamentos na área administrativa;
V. coordenar e orientar os gestores administrativos;
VI. convocar e presidir reuniões técnicas da área;
VII. realizar o processo seletivo de novos associados, submetendo suas deliberações ao referendum da Diretoria;
VIII. matricular os associados, organizar e manter o cadastro atualizado;
IX. decidir sobre o resultado do estágio probatório;
X. receber e avaliar as justificativas de ausências a Assembleias e outras reuniões, cabendo recurso à Assembleia Geral;
XI. emitir os certificados de participação nos projetos;
XII. realizar, conjuntamente com os Diretores de cada área, a avaliação dos associados e de seus trabalhos;
XIII. analisar os pedidos de desligamento;
XIV. analisar, em conjunto com o Diretor Presidente e o Conselheiro Fiscal, a viabilidade financeira de cada projeto;
XV. redigir e divulgar a pauta das reuniões da Diretoria, das reuniões gerais e das Assembleias Gerais;
XVI. elaborar e divulgar as atas das reuniões da Diretoria, das reuniões gerais e das Assembleias Gerais;
XVII. manter a guarda e a escritura das atas e listas de presença;
XVIII. substituir o Diretor Presidente em suas faltas e impedimentos;
XIX. assinar cheques bancários, contratos, convênios e demais obrigações sociais, conjuntamente com o Diretor Presidente, e realizar pagamentos e recebimentos, quando por ele autorizados;
XX. arrecadar as taxas e contribuições para a TORMENTA STUDIOS: FÁBRICA DE JOGOS e responsabilizar-se por elas enquanto não lhes der o destino regulamentar;
XXI. fazer despesas para as quais tiver a devida autorização;
XXII. providenciar os Balancetes e os apresentar à Diretoria nas reuniões mensais;
XXIII. apresentar o Balanço Anual e outras demonstrações financeiras da TORMENTA STUDIOS: FÁBRICA DE JOGOS para a apreciação do Conselheiro Fiscal e da Assembleia Geral;
XXIV. dirigir e fiscalizar os trabalhos da tesouraria e da contabilidade;
XXV. elaborar, em conjunto com o Diretor Presidente, a proposta orçamentária anual;
XXVI. manter o patrimônio financeiro da TORMENTA STUDIOS: FÁBRICA DE JOGOS em estabelecimento de crédito comercial idôneo, em conta nominal da TORMENTA STUDIOS: FÁBRICA DE JOGOS;
XXVII. realizar o inventário patrimonial anual;
XXVIII. notificar os inadimplentes e indicá-los à Assembleia Geral como passíveis de expulsão;
XXIX. zelar pela aplicação da estrutura interna da Direção Administrativa determinada pelo Regimento Interno.
XXX. acompanhar a execução de construções e reformas;
XXXI. outras funções delegadas pela Diretoria e pela Assembleia Geral.

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Grupo Seven Incorpora Estúdio de Jogos Dynamic Light | Diversos

Por Daniel Cardoso Tavares

A escola de games Seven divulgou, na última sexta-feira, que incorporará em sua estrutura, na escola a ser inaugurada no dia 03 de julho no Distrito Federal, a empresa produtora de jogos Dynamic Light Studios.

A informação foi divulgada na última sexta-feira, pelo dono da Dynamic Light, Kenniston Arraes (foto), professor do curso de Graduação tecnológica em Jogos Digitais do IESB. De acordo com ele, a Dynamic é uma empresa voltada para jogos de PC e a parceria com a Seven permitirá que os alunos possam colocar em prática, de forma imediata, os conhecimentos adquiridos em sala de aula.

De acordo com o professor Felipe Costa, a Seven disponibilizou equipamento, incluindo Motion Capture, e trabalhará como publicadora. Trata-se da tradicional troca de espaço e equipamento por oportunidade de trabalho para os alunos. Atualmente, já existe uma sala da Dynamic Ligths no espaço da nova escola da Seven. Os jogos lançados conterão, nos créditos, a marca do grupo Seven.

De acordo com Kenniston Arraes, “com esta parceria formada, a ideia é que a Dynamic Light cresça cada vez mais junto com a Seven, sem limites. Pretendemos ensinar todo o processo de desenvolvimento, não somente o software mas desde a parte do Game Design, dos Concepts, interação das equipes e muito mais.”

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Jogos Digitais no IESB (13) Nonsense: Acesso ao Site da STEAM Bloqueado | Diversos

Por Daniel cardoso Tavares

Estamos aqui (o grupo que produz jogo no período da tarde no IESB) tentando avançar em decisões de gamedesign e, novamente, encontramos algumas barreiras pouco lógicas em nosso caminho.

Desta vez, o problema está no acesso ao site do STEAM (http://store.steampowered.com).

O que está acontecendo é que o IESB está bloqueando por completo o acesso ao site da STEAM, o que impede qualquer discussão ou análise relacionada aos novos conteúdos por eles publicados (lembrando que a STEAM é o “centro nervoso” dos jogos no mundo).
Isso até teria alguma lógica em uma universidade qualquer, mas não em um local onde existe um curso de graduação tecnológica em jogos digitais: precisamos saber o que acontece no mundo dos jogos, quais as últimas publicações, quais as novas tecnologias, requisitos dos jogos, preços etc. É como se o curso de jornalismo tivesse seu acesso restrito aos sites como uol.com.br ou correiobraziliense.com.br: sem sentido.

De acordo com o responsável pelo CPD, não há como liberar o site por causa do firewall, que bloquearia de forma “automática”, esquecendo-se ele de que o acesso às informações do site vem por meio da porta 80, o padrão da internet, o que significa que o site da STEAM está bloqueado de forma individual, singularizada.

Impedir o acesso ao site da STEAM, que é, novamente, o coração do mundo dos grandes jogos, é uma restrição infantil, que discrimina os jogos como atividade não acadêmica e que vai contra a própria lógica de ter um curso de graduação nesta área.
Em termos específicos, ficamos mais uma vez prejudicados e sem acesso a informações relevantes, o que atrasa nosso processo de tomada de decisões no projeto de nosso jogo.

Em relação ao IESB, infelizmente ainda sofremos preconceitos e discriminações até mesmo dentro do ambiente universitário que nos abriga: nonsense total.

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Jogos Digitais no IESB (11) Pagando Pelos Erros do IESB no Passado: Model Sheet – Ilustração e Story Board | Diversos

Por Daniel Cardoso Tavares

 

 

Cursos de graduação são sempre complicados quando uma matéria depende da outra, no caso dos cursos tecnológicos isso fica ainda mais sério: foi o que acabou de (começar) a acontecer.

A turma do segundo semestre atual (manhã), está tendo que fazer mais uma de suas tarefas valendo todos os pontos do segundo período em ”Texturização para jogos” e “Modelagem Digital Avançada”: o professor, que ministra ambas, escolheu um grande projeto de desenvolvimento envolvendo as duas matérias, que deverá ser desenvolvido durante todo o restante do semestre.

Tudo certo até aqui, o problema surge quando há a necessidade de fazer o primeiro passo, o “model sheet”. Não é culpa do professor que a matéria “Ilustração e Story Board”, assim como o “Projeto Integrador I”, a quem cabiam a responsabilidade de ensinar isso, tenham caído, no semestre passado, nas mãos de um professor pouco empenhado (que já foi tirado do curso, por sinal), que simplesmente não nos ensinou quase nada. Uma das coisas que ele não ensinou  foi… model sheet (mostrar imagens no google em uma única aula não é ensinar).

Um dos pontos principais da reclamação que faço é que somente podemos utilizar adequadamente aquilo que aprendemos no mesmo nível (no caso dos alunos isso é medido por meio das notas: reprovou –> está fora), mas no caso de um professor incompetente fica mais complicado.

Model sheet, para quem não conhece bem, é algo relativamente simples (desenhar o personagem de frente, lado e costas), mas um bom trabalho, como tudo na vida, exige estudo prévio de técnicas e “modos de fazer”, algo que nos faltou por complto. Há muitos artistas na sala (talvez 90% da turma), para quem esse tipo de coisa é “irrelevante”, mas um curso é exatamente o que o nome diz: um “curso” –> um caminho a ser seguido. Se uma parte dele (do caminho –> do curso) foi negligenciada pela instituição (um professor incopetente é um braço das instituição), tal deficiência deve ser suprida.

Sem isso, o “model sheet” sairá, mas com qualidade inferior ao necessário e sem a aplicação de qualquer técnica de desenho, sem qualquer profissionalismo, sendo feito “no olho”: como um desenho de criança.

O problema é que para fazer no olho eu, e os outros, não precisamos pagar mais de R$ 600,00 reais por mês. Caberá à coordenação do curso de Jogos Digitais sanar os problemas encontrados por meio de algum tipo de aula extra: há pessoal qualificado para isso já dando aulas. As aulas poderiam até mesmo vir na forma de “curso de extensão”, que pode ser, acredito, ministrado por alunos, desde que qualificados, no horário da tarde, valendo horas como “aitividade extra-classe”.

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Sebrae Manual Malware Info | Diversos

Nota: Manual do desafio Sebrae está com link sendo caracterizado como contendo malware. Fonte: BitDefender.

 

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